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Workshops e simulações práticas do conteúdo teórico do curso.
Acelere sua carreira
Pós sem TCC e com formação em até 12 meses.
Amplie seu networking
Eventos presenciais para você viver experiências multidisciplinares.
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Dupla Certificação
Ao aproveitar disciplinas já concluídas, você pode conquistar uma segunda certificação em menos tempo.
Estude com flexibilidade
Formato semipresencial, com aula online ao vivo 1x por semana + 1 encontro presencial por mês.
conheça o curso
Com a Especialização em Engenharia de Software da Unisinos, você desenvolve competências para conceber, estruturar e evoluir soluções de software complexas, alinhadas às demandas reais do mercado e da sociedade. O curso integra fundamentos da engenharia de software, práticas modernas de desenvolvimento, gestão de projetos, inovação e o uso aplicado de inteligência artificial, preparando para atuar com visão sistêmica, capacidade analítica e protagonismo em ambientes tecnológicos de alta complexidade.
Estruture e desenvolva soluções de software robustas e escaláveis.
Aplique métodos ágeis, tradicionais e práticas DevOps e DevSecOps.
Utilize inteligência artificial para ampliar produtividade e qualidade.
Lidere decisões técnicas e projetos de software com visão estratégica.

Aulas online ao vivo quinzenais, agendadas em um horário a partir das 19h30. Aulas presenciais bimestrais aos sábados, das 08h30 às 12h30 e das 13h30 às 17h30, na Unisinos Porto Alegre, de acordo com o cronograma do curso.
Confira as disciplinas
Engenharia de Software e Análise de Negócio (20h)
▼A experiência de aprendizagem envolve a apresentação de uma visão geral acerca da Engenharia de Software. Além disso, a trajetória inclui a apresentação de situação problemática relacionada à necessidade de um dado cliente, com foco na realidade do mercado de trabalho. A disciplina conta, ainda, com a compreensão sobre análise de negócio aplicada na perspectiva da Engenharia de Software.
Inovação e Empreendedorismo (20h)
▼A experiência de aprendizagem envolve a apresentação de gestão da inovação e de empreendedorismo, com ênfase em tipos, classificações e intensidades da inovação, alicerçados ao estudo do empreendedorismo, da atitude e do comportamento empreendedor. A trajetória também contempla o estudo de modelos de negócio, como CANVAS, para o desenvolvimento de um plano de negócio. A disciplina ainda abrange o desenvolvimento de atitudes e de habilidades do engenheiro de software referentes à criatividade, à resolução de problemas e à geração de ideias.
Desenvolvimento de Equipes de Alto Desempenho (20h)
▼A experiência de aprendizagem envolve a compreensão de conceitos e conteúdos referentes à gestão e ao desenvolvimento de equipes de alto desempenho na indústria de software. A trajetória também contempla a abordagem de elementos que fazem parte da construção e do desenvolvimento de equipes, além da importância da liderança nesse processo. A disciplina também envolve a apresentação de técnicas sobre como lidar com talentos e ambições de modo combinado, além da compreensão dos principais processos de gestão de pessoas, como atração, implementação, desenvolvimento, performance e clima organizacional.
Negociação e Resolução de Conflitos (20h)
▼A experiência de aprendizagem envolve a compreensão de diferentes técnicas de resolução de conflitos, critérios para adoção e técnica de negociação. A disciplina prevê a abordagem de técnicas de argumentação e de realização de concessões para o embasamento de negociações. A trajetória ainda explora o desenvolvimento de habilidades referentes à comunicação, à negociação e à resolução de conflitos em situações do cotidiano de projetos de software.
Laboratório de Engenharia de Software Ada Lovelace (16h)
▼A experiência de aprendizagem envolve o desenvolvimento de estratégias para soluções de problemas correlatos à área do curso, estabelecendo relação entre teoria e prática. Trata-se de um seminário com a participação de alunos, professores do curso e, em algumas oportunidades, de profissionais do mercado. A experiência contempla a apresentação de soluções em entregáveis associados a uma situação problemática. A disciplina conta com a prática e a experimentação de conhecimentos teóricos com foco em aspectos fundamentais, econômicos, humanos e sociais da Engenharia de Software. A trajetória ainda prevê a simulação do atendimento evolutivo e incremental de um cliente e a execução do processo de desenvolvimento de uma solução de software, baseados no caso de ensino de uma necessidade atual do mercado e nos temas abordados até o momento no curso.
Análise e Modelagem de Sistemas (20h)
▼A experiência de aprendizagem envolve a compreensão de Engenharia de Requisitos para a produção e a manutenção de requisitos de software. A trajetória inclui a implementação de técnicas e de métodos para elicitação, análise, especificação, validação e gestão de requisitos. A disciplina ainda prevê conhecimentos sobre a análise e a modelagem de sistemas para a construção de softwares orientados a objetos.
Projeto e Arquitetura de Software (20h)
▼A experiência de aprendizagem envolve a compreensão acerca de padrões e de boas práticas de projeto e de arquitetura de software. A disciplina prevê o entendimento de conceitos gerais, princípios, padrões e estilos arquiteturais de software, benefícios e tendências.
Projeto de Banco de Dados e de Interfaces (20h)
▼A experiência de aprendizagem envolve a compreensão sobre projeto e modelagem de banco de dados de soluções de software. A trajetória prevê a apreensão de conceitos relacionados, do modelo relacional, de suas características estruturais, de aspectos de integridade e de metodologia de modelagem, entidade-relacionamento e técnica de normalização. A disciplina ainda contempla a abordagem sobre a concepção de um projeto conceitual e lógico de um banco de dados, a partir de uma situação problemática.
Engenharia de Software para Web (20h)
▼A experiência de aprendizagem envolve a compreensão de metodologias, técnicas e ferramentas para o desenvolvimento de aplicativos que funcionam via web. A trajetória prevê o estudo da arquitetura cliente-servidor e de aspectos gerais envolvidos na definição da arquitetura da solução. A disciplina ainda contempla a apresentação de ferramentas front-end, frameworks, protocolos e padrões de desenvolvimento, web semântica, arquitetura de serviços (back-end), APIs externas e exemplos práticos.
Laboratório de Engenharia de Software Alan Turing (16h)
▼A experiência de aprendizado prevê o desenvolvimento de estratégias para soluções de problemas correlatos à área do curso, estabelecendo a relação entre teoria e prática. Trata-se de um seminário com a participação de alunos, professores do curso e, em algumas oportunidades, de profissionais do mercado. O seminário conta com a apresentação de soluções em entregáveis associados a uma situação problemática. Também envolve a prática e a experimentação de conhecimentos teóricos com foco em aspectos e etapas essenciais da Engenharia de Software. A trajetória também envolve a simulação do atendimento evolutivo e incremental de um cliente e a execução do processo de desenvolvimento de uma solução de software, baseados no caso de ensino de uma necessidade atual do mercado e nos temas abordados até o momento no curso.
Desenvolvimento Ágil de Software (20h)
▼A experiência de aprendizagem envolve a compreensão sobre desenvolvimento de software conforme métodos ágeis, com ênfase em práticas do eXtreme Programming (XP) e sua relação com a Engenharia de Software. A trajetória prevê a apresentação de ferramentas de apoio e boas práticas de codificação. Além disso, a disciplina conta com a abordagem do desenvolvimento de produtos de software com qualidade, código limpo e fácil manutenção.
Verificação, Validação e Teste de Software (20h)
▼A experiência de aprendizagem envolve a compreensão acerca de técnicas e estratégias para verificação, validação e teste de software. A disciplina prevê a apresentação do processo e das atividades de teste de software para fins de controle da qualidade de produtos de software e garantia de atendimento das expectativas dos usuários. A trajetória também conta com o estudo de terminologias relacionadas, níveis e tipos de teste de software, que podem ser aplicados ao longo do ciclo de desenvolvimento e de vida de um produto de software.
Gerência de Projetos de Software (20h)
▼A experiência de aprendizagem envolve a compreensão de conceitos de gerenciamento de projetos de desenvolvimento de software, segundo práticas ágeis da metodologia denominada SCRUM, ferramentas, workflows e organização de equipes. A disciplina prevê a comparação das práticas ágeis com práticas tradicionais, orientadas a planos. A disciplina ainda contempla a apresentação de conceitos, práticas, áreas de conhecimento e processos relacionados à gerência de projetos de software, com base no Guia PMBOK®.
Cultura e Práticas DevOps e DevSecOps (16h)
▼A experiência de aprendizagem envolve a compreensão da abordagem de desenvolvimento de software ágil como viabilizadora da cultura DevOps e DevSecOps. A trajetória envolve conhecimentos sobre a implementação de práticas, ferramentas e tecnologias DevOps e DevSecOps para aperfeiçoar os processos de desenvolvimento, integração e implantação de software, observando aspectos de segurança desde o início.
Laboratório de Engenharia de Software Charles Babbage (16h)
▼A experiência de aprendizagem envolve o desenvolvimento de estratégias para soluções de problemas correlatos à área do curso, estabelecendo relação entre teoria e prática. Trata-se de um seminário com a participação de alunos, professores do curso e, em algumas oportunidades, de profissionais do mercado. A trajetória conta com a apresentação de soluções em entregáveis associados a uma situação problemática. O seminário envolve a prática e a experimentação de conhecimentos teóricos com foco em aspectos gerenciais e etapas intermediárias da Engenharia de Software. A atividade ainda conta com a simulação do atendimento evolutivo e incremental de um cliente e a execução do processo de desenvolvimento de uma solução de software, baseados no caso de ensino de uma necessidade atual do mercado e nos temas abordados até o momento no curso.
Inteligência Artificial na Engenharia de Software (20h)
▼A experiência de aprendizagem envolve a compreensão acerca do papel e das implicações da Inteligência Artificial na Engenharia de Software. A disciplina prevê conhecimentos atinentes ao uso de Inteligência Artificial na otimização de processos e na automação de tarefas, como geração de código, testes de software, análise de código, coleta de requisitos e design de interfaces, entre outras. A trajetória ainda explora a compreensão de como a Inteligência Artificial pode melhorar a qualidade e a eficiência do desenvolvimento de software, bem como suas implicações e questões éticas.
Engenharia de Software Distribuído (20h)
▼A experiência de aprendizagem contempla a compreensão da abordagem de conceitos e práticas avançadas da Engenharia de Software referentes à construção de sistemas distribuídos. A trajetória envolve o estudo de sistemas que apresentam distribuição de controle e/ou dados. A disciplina ainda conta com a apresentação de práticas de como construir algoritmos distribuídos e exemplos clássicos de aplicação de sistemas distribuídos.
Engenharia de Software Aplicada (20h)
▼A experiência de aprendizagem envolve a articulação entre teoria e prática, com vistas à resolução de um problema correlato à área do curso, relacionando as competências já trabalhadas no decorrer da especialização. A disciplina prevê a discussão de metodologias e estratégias para a resolução de problemas, o estudo de metodologias para a construção de projeto com caráter aplicado para resolução de uma situação problemática, agregando valor às atividades profissionais em que o aluno atua. A trajetória também envolve a análise do panorama atual da pesquisa e de tendências em Engenharia de Software Aplicada, estudos experimentais na área de Engenharia de Software e principais métodos empíricos.
Laboratório de Engenharia de Software Margaret Hamilton (16h)
▼A experiência de aprendizagem envolve a articulação entre teoria e prática, com vistas à resolução de um problema correlato à área do curso, relacionando as competências já trabalhadas no decorrer da especialização. A trajetória conta com a discussão de metodologias e estratégias para a resolução de problemas, a prática e a experimentação de conhecimentos teóricos com foco em aspectos e etapas avançadas da Engenharia de Software. A disciplina ainda conta com a simulação do atendimento evolutivo e incremental de um cliente e a execução do processo de desenvolvimento de uma solução de software, baseados no caso de ensino de uma necessidade atual do mercado e nos temas abordados no curso.
NOSSOS PROFESSORES

Jaqueline Puntel
dos Santos
Coordenadora do curso de Pós-Graduação em Engenharia de Software.
Doutora em Ciências da Comunicação pela Universidade do Vale do Rio dos Sinos (Unisinos), possui experiência em diversas áreas de tecnologia, com ênfase em Engenharia de Software, requisitos e gestão de projetos. Possui Mestrado em Indústria Criativa, Pós-graduação em Gestão de Projetos e Graduação em Análise e Desenvolvimento de Sistemas. Na Unisinos, atua como Coordenadora do curso e professora em cursos presenciais e a distância, de graduação e especialização. Além da Unisinos, atua no mercado como Coordenadora de Sistemas de TI na InBetta, onde lidera equipe, gerencia os sistemas da corporação e atua em projetos de tecnologia e negócio, somando mais de 14 anos de experiência.

Jose Carlos da Silva Freitas Junior
Doutor em administração pelo PPGA da Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS), com estágio de doutorado-sanduíche na Simon Fraser University (Canadá). Mestr...

Rosemary Francisco
Rosemary Francisco é apaixonada por tecnologia e em sua aplicação para o desenvolvimento da sociedade. Com atuação de mercado de mais de 20 anos, participou e gerenciou vários projet...

Alex Roehrs
Professor universitário, coordenador da Especialização em Inteligência Artificial Aplicada (IAA) e pesquisador do Programa de Pós-Graduação em Computação Aplicada (PPGCA) da Unisinos, onde ...

Daniel Stefani Marcon
Coordenador da graduação de Ciência da Computação e da especialização em Gestão de Segurança Cibernética na Unisinos. Possui doutorado e mestrado pela Universidade Federal do Rio ...

Josiane Brietzke Porto
Doutora e Mestre em Administração, pela PUCRS. Especialista em Melhoria de Processos de Software pela UFLA. Bacharel em Ciência da Computação pelo UNILASALLE. Experiência de mais...

Leandro Tonietto
Doutor em Computação Aplicada pela Universidade do Vale do Rio dos Sinos (UNISINOS), com mestrado na mesma área e graduação em Informática com habilitação em Software Básico. Atua como...
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Talita Raquel de Oliveira
Mentora e Coach de Líderes com mais de 25 anos de experiência, atuando em projetos como Consultora de Gestão de Pessoas e treinadora de líderes em empresas de médio e grande p...

Cássia Pereira Nino
Possui graduação em Ciência da Computação (2006) pelo Centro Universitário La Salle (Unilasalle). É Mestre em Computação Aplicada (2009), Especialista em Qualidade de Software (2012...
.jpg)
André Gobbi Farina
Profissional com sólida formação acadêmica e ampla experiência na área de Ciência da Computação. Graduado em Informática (1999) e Mestre em Ciência da Computação (2002) pela Pontifíc...

Margrit Reni Krug
Mestre e doutora em Ciência da Computação e bacharel em Informática com ênfase em Análise de Sistemas. Professora universitária há mais de 20 anos, já trabalhou como desenvolvedora , ...

Guilherme Silva De Lacerda
Possui Mestrado e Doutorado em Ciência da Computação, área de Engenharia de Software (UFRGS). Consultor associado da Wildtech, trabalhando com mentoring nas áreas de Engenhar...
NOSSO PARCEIRO

Nova Pós Unisinos + SAP: Inovação além da sala de aula
A Nova Pós Unisinos conta com uma parceria estratégica com a SAP, uma das maiores empresas de tecnologia do mundo. O resultado é uma experiência de aprendizagem conectada ao mercado, com acesso a conteúdos especializados, vivências práticas e certificações reconhecidas globalmente.
Acesso à plataforma oficial de aprendizagem da SAP, com cursos e learning journeys atualizados, como formação complementar à pós-graduação.
Números de destaque
MERCADO EM CRESCIMENTO
532 mil
é o déficit projetado de profissionais de tecnologia no Brasil até 2029. Um mercado com alta demanda e com carência de perfis altamente capacitados.
(Brasscom/Senado)
Por que investir em uma pós da Unisinos?
● Networking com quem já está no mercado.
● Você estuda em uma das instituições mais prestigiadas do Brasil.
● Aprenda com professores altamente experientes e renomados.
● Aproveite instalações equipadas com tecnologia de ponta.
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Desconto
Nossos descontos não são cumulativos, exceto o desconto para Egresso Unisinos. Os valores promocionais são concedidos após a matrícula e válidos a partir da segunda parcela do curso, retroativo a primeira parcela, desde que a matrícula seja efetivada no período indicado na condição da promoção.
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