Postado por rebecarebs soutubro - 17 - 2011 0 Comentário

Nesta quarta e quinta-feira (dia 19 e 20) será realizado o evento “Redes Tecnológicas, Espaços de Interação e Identidade”, organizado pelas professoras Denise Cogo (Unisinos), Suely Fragoso (UFRGS), Liliane Brignol (Unifra) e Alex Primo (UFRGS).

O evento conta com a participação Internacional do Dr. Jacques Steyn (diretor da School of Information Technology Monash University da África do Sul, abordando o tema “Small solution for big problems: connecting the world”.

Ainda haverá três mesas redondas com os temas: “Espaços, Lugares e Territórios”;  ”Tecnologias, Desenvolvimento e Identidade” e “Redes, Tecnologias e Ativismo”. Dentre estas mesas, há a participação da alunas da Unisinos, como Rebeca Recuero Rebs, Lara Nasi, Leslie Chaves e Márcia Bernades.

Além de ser promovido em conjunto por dois PPGs de Comunicação (da Unisinos e da UFRGS), o evento reúne três grupos de pesquisa: “Mídias Digitais e Design de Interação“, “Mídia, Cultura e Cidadania” e “Interação Mediada por Computador“.

O local do evento será na Unisinos de Porto Alegre. Para mais informações, clique no cartaz.

Postado por baluz ssetembro - 15 - 2011 0 Comentário

Parabéns para Rebeca Recuero Rebs, doutoranda e bolsista Capes/Prosup da Linha 3, que ficou em terceiro lugar no prêmio Freitas Nobres Intercom com o artigo As Dinâmicas do Social Game Farmville e o Processo de Identificação. O trabalho foi aceito na edição do ano passado (GP Cibercultura) do Intercom e concorreu ao prêmio no evento de 2011, que aconteceu em setembro, na capital Pernambucana. O texto vencedor de nossa colega estádisponível no site: http://www.intercom.org.br/papers/nacionais/2010/resumos/R5-1771-1.pdf

O artigo de Rebeca busca compreender como as dinâmicas sociais de competição, conflito e cooperação dos Social Games operam no processo de constituição identitária dos sujeitos no ciberespaço. A partir da participação do usuário no processo lúdico desses jogos, acredita-se que estas dinâmicas podem favorecer a visualização de processos identitários do sujeito pós-moderno. Para isso, parte-se de uma análise netnográfica focada no game Farmville do Facebook (a partir da observação participante e em 40 entrevistas semi-estruturadas). Os resultados iniciais apontam para uma compreensão de que o processo de constituição identitária dos sujeitos no universo virtual tem ligação com o coletivo do jogo e com as funcionalidades e valores sociais provenientes das dinâmicas propostas pelo Social Game Farmville.