Postado por Tainara smarço - 1 - 2012 0 Comentário

A Unisinos, em parceria com a Universidad Nacional San Juan, da Argentina, oferece curso gratuito sobre o tema Gestión del conocimiento.

Cursos interuniversitarios para el intercambio del conocimiento en el Mercosur

O Projeto Cursos Interuniversitarios para el intercambio de conocimiento en el espacio del MERCOSUR é um convênio que tem o aval da União Europeia e oferece cursos para alunos de graduação da Unisinos.

Período: 5 a 9/3
Horário: Entre 5 e 8/3, das 14h às 18h. Dia 9/3 das 9h às 12h.
Local: 6B316 – Campus Unisinos São Leopoldo
Carga Horária: 20 horas, válidas como horas complementares
Curso ministrado totalmente em Espanhol

Objetivos

La finalidad de la Gestión del Conocimiento (GC) es brindar el conocimiento necesario a quien lo necesite en el momento y la forma en que lo necesite. En este curso se trata de introducir los conceptos básicos de la GC y los elementos necesarios para implantar sistemas de este tipo en las organizaciones. Se incluyen diferentes perspectivas: desde el punto de vista puramente informático, considerando aspectos propios de la Ingeniería del Conocimiento, y desde el punto de vista organizacional, analizando las diversas etapas, herramientas y técnicas aplicables a cada una de ellas.

Contenidos:

Tema 1: Introducción – Definición de Gestión del conocimiento, Sociedad del Conocimiento, Objetivos y etapas de la Gestión del conocimiento.

Tema 2: El Conocimiento – Propiedades de los conocimientos.  Características y Clasificación del conocimiento.
Datos, información, conocimiento. Fuentes del conocimiento.

Tema 3: Representación del conocimiento – Representación del conocimiento. Comparación de representaciones. Criterios para elegir formalismos de representación.

Tema 4: Ontologías – Definición, componentes, clasificación, metodologías, lenguajes, herramientas.  Ejemplos.

Tema 5: Actividades de la GC – Etapas en forma detallada: identificación, adquisición, preservación, desarrollo, diseminación y uso de los conocimientos.  Capital intelectual. Trabajadores del conocimiento.

Tema 6: Herramientas y técnicas para la GC – Memorias institucionales, FADO, diversos mapas.

Tema 7: Gestión del conocimiento e Ingeniería de Software – Captura de conocimientos en proyectos software. Gestión del conocimiento y mejora de procesos software.

Tema 8: Casos de studio

Inscreva-se aqui!

Postado por rfilgueiras sagosto - 23 - 2011 0 Comentário

Um curso grátis e online da Universidade Stanford sobre inteligência artificial, que será lecionado entre outubro e dezembro por dois especialistas no Vale do Silício, já atraiu mais de 58 mil estudantes de todo o planeta – uma turma quase quatro vezes maior do que todo o corpo discente de Stanford.

As inscrições podem ser feitas no site http://www.ai-class.com/

Este é um dos três cursos que serão oferecidos pela web, de forma experimental, pelo Departamento de Ciências da Computação de Stanford. A instituição, no entanto, fará um ranking comparando o desempenho dos estudantes, e todos receberão um certificado de conclusão das lições.
Para o curso de inteligência artifical, os estudantes devem ter conhecimento de matemática avançada, como álgebra linear e teoria da probabilidade, mas não há restrições à participação online. Há inscritos de todas as idades, de alunos do ensino médio a aposentados, e de mais de 175 países.

Os professores são Peter Norvig e Sebastian Thrun. Norvig foi cientista da Nasa e é o atual diretor de pesquisas da Google Inc. Thrun coordenou recentemente um projeto secreto, também da Google, de desenvolvimento de veículos autônomos que dirigiram por mais de 160 mil quilômetros nas estradas da Califórnia. Os outros dois cursos serão um introdutório sobre software de banco de dados, ministro por Jennifer Widon, e um de introdução ao aprendizado de máquinas, lecionado por Andrew Ng.

Leia mais sobre esse assunto em http://oglobo.globo.com/ciencia/mat/2011/08/16/stanford-oferece-curso-online-sobre-inteligencia-artificial-925141956.asp#ixzz1VPTSkHJe

Postado por admin smarço - 9 - 2011 1 Comentário

A Formação em Arte Visual Digital pretende capacitar o profissional na concepção e produção de ilustrações, animação e modelagem 3D para atuar nos diferentes segmentos que necessitam de conteúdo digital, tais como, agências de publicidade, estúdios de cinema, estúdios de quadrinhos e empresas desenvolvedoras de jogos digitais. Essa formação serve também como complemento na formação dos alunos de Jogos Digitais, Comunicação Digital, Design e Publicidade e Propaganda.

LOCAL: Câmpus São Leopoldo

Coordenação: Daniel HDR

Conheça os cursos da Formação:

ILUSTRAÇÃO BÁSICA
Realização: de 11/04 a 11/07/2011
Horário: segundas-feiras, das 19h às 22h30
Carga Horária: 50 horas
Ministrante: Prof. Daniel HDR

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Faça sua inscrição online até 8/4

ILUSTRAÇÃO AVANÇADA

Realização: de 12/04 a 12/07/2011
Horário: terças-feiras, das 19h às 22h30
Carga Horária: 50 horas
Ministrante: Prof. Daniel HDR

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Faça sua inscrição online até 9/4

TEXTURIZAÇÃO E ILUMINAÇÃO PARA JOGOS E ANIMAÇÕES

Realização: de 12/04 a 17/05/2011
Horário: terças-feiras, das 13h15 às 17h15
Carga Horária: 24 horas
Ministrante: Prof. Felipe Silveira Pedroso

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Faça sua inscrição online até 9/4

MODELAGEM 3D PARA JOGOS E ANIMAÇÕES

Realização: de 18/04 a 11/07/2011
Horário: segundas-feiras, das 13h15 às 17h15
Carga Horária: 52 horas
Ministrante: Prof. Felipe Silveira Pedroso

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Faça sua inscrição online até 14/4

INTRODUÇÃO À COLORIZAÇÃO DIGITAL

Realização: de 31/05 a 05/07/2011 1
Horário: terças-feiras, das 13h15 às 17h15
Carga Horária: 24 horas
Ministrante: Prof. Daniel Horn da Rosa

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Mais informações do curso
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Faça sua inscrição online até 27/5

Postado por admin ssetembro - 8 - 2010 0 Comentário

Últimos dias para fazer a inscrição no curso de Modelagem 3D para Jogos e Animações.

Sobre o ministrante do curso:
Felipe Silveira Pedroso – Graduado no curso de Desenvolvimento de Jogos e Entretenimento digital em 2007 na Unisinos. Certificado no curso Voyage na Melies Escola de Cinema e Animação (São Paulo) Experiência na área de artes com ênfase em modelagem e criação de personagens Em 2009 criou a empresa Audax Dreams junto com colegas de graduação onde atua como Diretor de Arte

Conteúdo programático
Conceitos básicos do software Maya
Técnicas de modelagem 3D
Produção de assets
Noções básicas de texturização
Processo de produção de um modelo low poly para games.
Exportação para engine (motor de jogo).

Inscrições: até 14/09
Informações e matrículas aqui.

Postado por admin sjunho - 27 - 2010 0 Comentário

A Graduação Tecnológica em Jogos Digitais lança curso inédito de Introdução ao ZBrush com o Alessandro Lima. Lima é graduado em Designer Gráfico – Uniritter. Artista 3D que atua na área de Jogos há mais de 4 anos. Atualmente atua na Aquiris Experience. Possui dois livros publicados pela Editora Ciência Moderna sobre Computação Gráfica, além de trabalhos feitos com Games no Mercado Nacional e Internacional.

Este curso visa introduzir aos participantes o ZBrush, software de modelagem tridimensional, amplamente utilizado por desenvolvedores de games e animações 3D, bem como seus recursos e integração com diferentes ferramentas, para que, ao final do curso, o participante tenha autonomia para desenvolver projetos utilizando o programa.

Objetivos:
• Apresentar a Interface do ZBrush;
• Analisar navegação pelos recursos do programa;
• Trabalhar com formas básicas;
• Trabalhar conceito e prática de Escultura Digital e Pintura;
• Exercitar a integração entre diferentes ferramentas (3dsmax,Maya, Photoshop).

Realização: de 23/8/2010 a 27/8/2010
Local: Lapro 6L – São Leopoldo
Horário: De segunda à sexta, das 14h às 18h.
Carga Horária: 20 horas
Certificado: Será fornecido a todos os que tiverem, no mínimo, 75% de freqüência.
Carga Horária: 20 horas

Para os alunos o valor do curso é de R$315,00 (á vista ou 6x de R$55,00). Para não-alunos da Unisinos o valor é R$350,00 (à vista ou 6X de R$61,00)

As inscrições podem ser feitas pela Internet neste link.

Inscrições abertas até o dia 18/08/2010.

Veja outras informações